indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129
2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子里,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的信,这封信足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来
indienova.com/groups/post/100948
买了文明6……可以联机……真不错,又回到了找朋友时间~ sdj大傻: 不想玩文明6,我为什么要买,好心痛……Totally Accurate Battle Simulator能和朋友联机吗?……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望里打转的冲动???)
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……拿到刺球后,从地下通道往左回到原处,紧接着,将这个刺球扔到雷霆山脉北部的流沙漩涡中就能召唤出“吉尼亚斯
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏。……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/steam/game/635070
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……如果你要找玫瑰狗(好好说话,不准动手)QQ群: 439709077
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/groups/post/101777
图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……是风景和材质的图吗?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
版本:Early Access
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