Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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2007年,朴次茅斯大学的几位研究人员在网上免费发布了一款游戏的Demo,名为『亲爱的艾斯特』(Dear……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……然而在回家之后,玩家在门口拿到了妹妹的一封含糊的,这封足够含糊,又足够有趣,能够让玩家的好奇心完全被调动起来

小组帖子:双人成行半价了!

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买了文明6……可以联机……真不错,又回到了朋友时间~ sdj大傻: 不想玩文明6,我为什么要买,好心痛……Totally Accurate Battle Simulator和朋友联机?……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望打转的冲动???)

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而赫尔卡星的星,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星的星,也就成为了玩家们眼中的必需品。……拿到刺球后,从地下通道往左回到原处,紧接着,将这个刺球扔到雷霆山脉北部的流沙漩涡中就能召唤出“吉尼亚斯

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望一个北京的单机游戏开发团队……,做自己真正投入热情的游戏。……微:15901366680 qq:1450789739

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

墙(THE WALL 墙)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」?……主要玩法:敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……如果你要玫瑰狗(好好说话,不准动手)QQ群: 439709077

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要美术去修……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

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